|
|
如果要问二十年来哪部日本动漫最容易引发“时代滤镜”争论,《CLANNAD》绝对能排进前三。% d3 A; K, r- w" y7 f$ z+ U
因为它是一部非常神奇的作品。
3 a, ~2 ~: `# R3 Y( p/ a9 S喜欢的人会把它奉为人生经典,张口闭口就是那句著名的CLANNAD是人生。
( ?# [0 ?& \. i/ c6 ~5 Y不喜欢的人则会一脸疑惑,不就是个画风奇怪、眼睛特别大的恋爱动画吗?/ ?+ w# H W- L, v8 K: r2 R) d1 U
$ N3 Z1 j- i$ |9 C6 A8 n然而就在最近,这部已经诞生二十多年的作品,又一次证明了自己的影响力。9 b+ C4 o! x; ~3 v f
近日,法国学者朱利安·布瓦尔(Julien Bouvard)在社交平台宣布,自己与同伴历时多年完成的新书《Le Clavier et les larmes》(《键盘与眼泪》)正式出版。5 S/ g; m% C) M4 O/ w {/ H5 H
而这本书研究的对象,正是《CLANNAD》以及其背后的日本流行文化。$ E) Y# l4 b! i" c% w
* D% \! E+ \2 Q. S/ S% v消息传回日本后,立刻引发大量讨论。8 C4 Q: n, d _
很多网友开始调侃,法国人终于理解人生了吗?, ^8 c9 X% o% n/ \) q3 c5 Z- r
毕竟在日本互联网,“CLANNAD是人生”已经是流传十几年的经典梗。
F. g! J7 n! |当年《CLANNAD ~AFTER STORY~》播出时,无数观众被剧情刀得死去活来。
' Q2 m0 J$ C! X4 D* L从校园恋爱,到家庭责任,再到生离死别,它讨论的东西早已超出了普通恋爱动画的范畴。
0 r+ e* u8 w6 P6 ~1 F而这次法国学者给出的研究方向也很有意思。
7 \% q0 @" V$ S* ^& @& L4 L他们认为,《CLANNAD》最特殊的地方在于, 它原本是一部电子游戏,却成功让无数玩家和观众流下眼泪。
4 O( z2 t4 f8 H5 ]$ y在2004年前后,大多数人对电子游戏的认知仍然停留在娱乐产品层面,而《CLANNAD》却把大量文学叙事、家庭伦理以及人生思考融入其中。
# @3 m2 l1 b; W; `8 y: m它证明了电子游戏同样可以成为一种严肃的情感表达媒介。/ J( c; P& p p
这也是为什么法国学者会将其列为研究对象。
! G G6 W+ c" X5 z- u e1 p; f) T) z5 i7 q+ w8 }1 G# U4 n
实际上,日本动漫和游戏进入学术研究领域早就不是新鲜事。
7 H0 q$ h3 N0 l/ |9 H* P7 \, {% h从《新世纪福音战士》到《命运石之门》,从宫崎骏作品到《最终幻想》,很多作品都曾成为论文研究对象。
- r9 V& O! D0 d0 ]3 c% n5 s但《CLANNAD》的特殊之处在于,它讲述的是最普通的人。
6 d/ ?+ T- L! N0 E) P+ G7 c主角冈崎朋也既不是什么救世主,也没有超能力,他只是一个对未来迷茫的高中生。
% A7 S/ } `+ x故事前半段看起来甚至有些平淡,校园、社团、恋爱、毕业都是再常见不过的青春题材。7 S; P& M8 }8 Y
可真正让《CLANNAD》封神的,是后半段,因为它没有像大多数恋爱动画一样停在告白和结婚。
0 M4 v; o/ i6 `它继续往下讲,讲工作,讲婚姻,讲养育孩子,讲家庭责任,讲父母与子女之间的关系。
) z. P9 J$ X4 d& y/ G* z很多观众第一次意识到原来动画里的主角也会长大。, h8 z' d1 T! @
而这部作品对我触动最大的是古河早苗这个角色,在失去女儿后,她抚养汐5年,到了冈崎朋也来接回汐,忍耐了5年的人终于可以放声大哭。2 Q& {: }7 D- w7 B8 P9 ]' Z
2 {% H4 g' V% `6 J0 B. |
, B8 h3 C! z+ C$ O/ U3 h* Y
当然,只要《CLANNAD》出现,争论也一定会跟着出现。 V; u# v% D. S- f# ~/ s% {: J
有人吐槽角色画风。
/ [, s9 A/ y$ y5 ^8 o9 C& p& ?有人吐槽那双极具时代特色的大眼睛。
0 e3 n4 U9 y5 P, Z还有人翻出了当年著名的恶搞段子,把整个剧情浓缩成几百字的“黑暗总结版”。 s# ^/ S+ S% D3 x, @1 ~; q
0 x0 h5 `( I6 }! L' K; O这个梗在日本已经流传多年。
' B& r+ ^. R6 v6 H: F每隔几年就会被重新翻出来。( w* [5 f* f5 _" S4 g8 I
甚至很多年轻网友都是先看过这个恶搞版本,才去补《CLANNAD》的。3 C5 z' P4 O! f9 K: m
但二十年过去了,它仍然是独一无二的存在!1 ]+ K; Y8 ~: |& V
即便放到2026年,《CLANNAD》依然没有真正意义上的继承者。% d, P% l- Z2 }& Q8 s
这些年催泪动画很多,家庭题材作品也很多,恋爱动画更是层出不穷。1 K& G) N, a ^( t; m, v- J
但能够把青春、家庭、成长、责任、生死这些元素如此自然地融合在一起的作品,依然屈指可数。
( ~% u9 d. p( I! K/ Z$ O1 B这也是为什么法国学者会选择研究它。7 C- P4 n( @9 ~2 \
7 G( B, N( n1 q {2 ?( V" w因为从某种意义上来说,《CLANNAD》更像是日本二次元文化发展史上的一个重要样本。
2 g" v) d+ M$ @! i6 y无论网络上有多少争论。9 }/ ^% w% J" K* b0 s0 P
无论有人喜欢还是讨厌。
# z6 A) y% `+ B* @$ N6 m$ S: J有一点已经无法否认,《CLANNAD》或许不是所有人心中的神作,但它确实是日本动画史上最特殊的作品之一。+ A. |0 Q- D3 H F& R
那句被玩梗无数次的话,或许依然成立——《CLANNAD》,真的是人生。 |
|