《CLANNAD》登上法国学术书籍?这部作品的含金量还在上升 ...
如果要问二十年来哪部日本动漫最容易引发“时代滤镜”争论,《CLANNAD》绝对能排进前三。因为它是一部非常神奇的作品。
喜欢的人会把它奉为人生经典,张口闭口就是那句著名的CLANNAD是人生。
不喜欢的人则会一脸疑惑,不就是个画风奇怪、眼睛特别大的恋爱动画吗?
然而就在最近,这部已经诞生二十多年的作品,又一次证明了自己的影响力。
近日,法国学者朱利安·布瓦尔(Julien Bouvard)在社交平台宣布,自己与同伴历时多年完成的新书《Le Clavier et les larmes》(《键盘与眼泪》)正式出版。
而这本书研究的对象,正是《CLANNAD》以及其背后的日本流行文化。
消息传回日本后,立刻引发大量讨论。
很多网友开始调侃,法国人终于理解人生了吗?
毕竟在日本互联网,“CLANNAD是人生”已经是流传十几年的经典梗。
当年《CLANNAD ~AFTER STORY~》播出时,无数观众被剧情刀得死去活来。
从校园恋爱,到家庭责任,再到生离死别,它讨论的东西早已超出了普通恋爱动画的范畴。
而这次法国学者给出的研究方向也很有意思。
他们认为,《CLANNAD》最特殊的地方在于, 它原本是一部电子游戏,却成功让无数玩家和观众流下眼泪。
在2004年前后,大多数人对电子游戏的认知仍然停留在娱乐产品层面,而《CLANNAD》却把大量文学叙事、家庭伦理以及人生思考融入其中。
它证明了电子游戏同样可以成为一种严肃的情感表达媒介。
这也是为什么法国学者会将其列为研究对象。
实际上,日本动漫和游戏进入学术研究领域早就不是新鲜事。
从《新世纪福音战士》到《命运石之门》,从宫崎骏作品到《最终幻想》,很多作品都曾成为论文研究对象。
但《CLANNAD》的特殊之处在于,它讲述的是最普通的人。
主角冈崎朋也既不是什么救世主,也没有超能力,他只是一个对未来迷茫的高中生。
故事前半段看起来甚至有些平淡,校园、社团、恋爱、毕业都是再常见不过的青春题材。
可真正让《CLANNAD》封神的,是后半段,因为它没有像大多数恋爱动画一样停在告白和结婚。
它继续往下讲,讲工作,讲婚姻,讲养育孩子,讲家庭责任,讲父母与子女之间的关系。
很多观众第一次意识到原来动画里的主角也会长大。
而这部作品对我触动最大的是古河早苗这个角色,在失去女儿后,她抚养汐5年,到了冈崎朋也来接回汐,忍耐了5年的人终于可以放声大哭。
当然,只要《CLANNAD》出现,争论也一定会跟着出现。
有人吐槽角色画风。
有人吐槽那双极具时代特色的大眼睛。
还有人翻出了当年著名的恶搞段子,把整个剧情浓缩成几百字的“黑暗总结版”。
这个梗在日本已经流传多年。
每隔几年就会被重新翻出来。
甚至很多年轻网友都是先看过这个恶搞版本,才去补《CLANNAD》的。
但二十年过去了,它仍然是独一无二的存在!
即便放到2026年,《CLANNAD》依然没有真正意义上的继承者。
这些年催泪动画很多,家庭题材作品也很多,恋爱动画更是层出不穷。
但能够把青春、家庭、成长、责任、生死这些元素如此自然地融合在一起的作品,依然屈指可数。
这也是为什么法国学者会选择研究它。
因为从某种意义上来说,《CLANNAD》更像是日本二次元文化发展史上的一个重要样本。
无论网络上有多少争论。
无论有人喜欢还是讨厌。
有一点已经无法否认,《CLANNAD》或许不是所有人心中的神作,但它确实是日本动画史上最特殊的作品之一。
那句被玩梗无数次的话,或许依然成立——《CLANNAD》,真的是人生。
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