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Steam上零宣发,首周销量却直接炸了。
9 d) }& N7 Q$ G0 y* J2 M说的就是《007:第一缕光》。IO Interactive自研自发,没想到这款特工题材的新作能在玩家圈子里掀起这么大的浪。但今天刷到一个采访,我整个人愣住了——游戏的续作,很可能不会再交给IO来做了。0 m. Y8 Y' ~6 Z+ i+ {$ R& K: l
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/ {# N9 a( G d* P1 v1 b这事是亚马逊游戏总经理Jeff Gattis亲口说的。他在接受Polygon采访时放了个重磅消息:亚马逊想把未来的邦德游戏全部收回自己手里。原因很简单,当初IO跟007版权方签协议的时候,亚马逊还没入场。等到亚马逊通过收购MGM拿下詹姆斯·邦德这个IP的全套多媒体版权,局面就彻底变了。3 F# v' r4 J4 [% ~
Gattis说得挺直白:“我们并没有《第一缕光》这款詹姆斯·邦德游戏的完整版权。”这话翻译过来就是——IO你做的这代还行,但下代咱得聊聊了。他接着补了一句更关键的:以后的续作或者任何007游戏,都将“由MGM主导,理论上由亚马逊游戏工作室来操刀”。
7 [9 O1 ]: e' W+ I1 ~& u说实话这个逻辑能理解。亚马逊掏了那么大一笔钱把MGM买下来,邦德这个全球顶级IP攥在手里,不自己开发游戏那才奇怪。但问题是,IO Interactive刚用这部作品证明了自己做特工游戏的功力,这时候突然说要换工作室,怎么听都觉得不太对劲。
/ b0 i# g$ D& H4 B5 O事情到这儿还没完。亚马逊的PR机器显然意识到了Gattis那番话的杀伤力,当天下午四点半火速发了一份澄清声明。措辞明显往回拽了不少:“亚马逊MGM持有未来任何詹姆斯·邦德电子游戏的版权,但现在讨论后续项目还为时过早。”还特意强调了一句“我们跟IO Interactive关系很好,对共同完成的《第一缕光》感到骄傲”。
1 o f4 c+ N. L' ?3 c# e5 X3 v. j* k公关话术满分。但仔细读这段话,你会发现核心信息一点没变:版权在亚马逊手里,未来的邦德游戏谁来做,现在是“为时过早”,不是“肯定让IO继续”。这就很有意思了。5 M' E/ E( ?1 {/ u
声明里还提了一嘴IO的近况——他们还在给游戏做后续更新,之前公布过的TacSim新任务也排上了日程。也就是说,短期之内你还能继续肝新内容,不用担心突然停更。但长期来看,续作到底花落谁家,这个问号现在大得离谱。
7 i$ |/ y; J4 a' v5 W* g2 J5 j2 PGattis在采访里还聊了更宏大的图景。他说亚马逊看到的是“视频、电影和电子游戏持续融合的趋势,这条界线正变得越来越模糊”。这倒不是画饼,过去五年《巫师》和《最后生还者》的案例摆在那里,影视剧播出直接带动游戏销量和活跃度暴涨,数据好看得让任何IP方都坐不住。/ W" F! n3 ], H5 ^& ~1 @ s" T2 I
Gattis的原话是:“我们觉得这是一个真正的机会,能创造那种可以延伸或者扩展电视剧和电影的IP。”然后举了个现成的例子——Prime Video上要出《古墓丽影》剧集,会跟游戏系列配套推进。他还透露有一堆基于Prime Video IP的新游戏正在开发中。( V u6 w& j7 d- J6 r
听到这儿你就明白了。亚马逊要的不仅仅是做一款007游戏,而是要把邦德塞进一个“影视+游戏”双向联动的商业机器里。这种级别的整合项目,交给外部工作室做显然不如内部团队来得顺手。从这个角度看,想让IO继续当主力,确实悬。0 ^& {/ E* ]! m9 {' t. q0 I
但这里有个巨大的风险,原文也点得很清楚。把游戏开发“收回公司内部”,听起来很美,真干起来完全是另一回事。亚马逊游戏工作室自己的发行记录摆在那里——有项目做了半天最后砍掉,有产品上线效果不如预期。谷歌当年搞Stadia云游戏也是烧了几十亿美元然后草草收场。大厂总觉得游戏开发就是砸钱堆人,但行业规律反复证明,真正能做好游戏的往往是有积累、有经验的团队。/ e! T- {$ s& A
如果把续作从IO手里拿走,让另一个工作室从零开始搭建一切,光是把IO已经摸索成熟的引擎、关卡设计逻辑、AI系统重新弄一遍,时间成本就够喝一壶的。原文也没客气,直接说了:这可能是“大科技公司不理解游戏开发怎么运作的又一个例子”。2 `$ [ A. k3 r- T$ i# ]0 `
IO在《第一缕光》上展现的能力,圈内玩家有目共睹。特工潜入的节奏、关卡的自由度、枪械手感、甚至那些小道具的交互细节,都不是靠砸钱就能速成的东西。这是工作室十几年做《杀手》系列攒下来的手艺。真把续作给了别人,先不说品质能不能接住,光是让老玩家买账这件事就够难的。
7 P* u7 q6 }* E# V" o: P当然,目前的局面也还没到板上钉钉的程度。亚马逊的澄清声明里刻意留了活话,“现在讨论后续项目还为时过早”——既没肯定也没否定IO的续作开发权。而IO这边,至少手里的游戏还在更新,TacSim新任务也在路上。对玩家来说,眼前能玩到的东西是实的。 |
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